【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

indienova.com/indie-game-development/dissolve-using-unity-shader-graph/

Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

由烟而生(Heart of Smoke)

indienova.com/steam/game/1052100

Alchemecha,一个被巫师协会除名的疯狂的炼金术士,对他的同僚们实施了各种报复行动:销毁他们的著作……意想不到的英雄们现在全都指望Eneen,这个唯一幸存的巫师了(他由于没被吸纳进协会而幸免于难)

告别林都(Leaving Lyndow)

indienova.com/steam/game/585840

她以优异的成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……她以优异的成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102758

比如本中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……(转发自:原日志地址

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102759

比如本中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……(转发自:原日志地址

小组帖子:巨型多人在线三消游戏 Massivematch.io

indienova.com/groups/post/374

地址:https://massivematch.io/地址:https://massivematch.io

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

indienova.com/steam/game/1715460

采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

陌界·启示录(陌界·启示录)

indienova.com/steam/game/2825150

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord

《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)